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改造・制作スレ part9
507
:
名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*)
:2020/06/28(日) 07:59:53 ID:???
戦闘シーンにおいて、戦闘前でイベントを発生させることはできますが、
戦闘中にイベントを発生させるにはどうすればいいでしょうか。
if(isWorld() == 0 && battleevent == 0 && getLimit()==1200 && yet(5goisgod_heal) )
{
set(battleevent,1)
set(battlebgmchange,1)
routine(5goisgod_heal)
addSkill2(5goisgod,sp_heal_2)
}
例として、残り時間が1200のときに特定のユニットにスキルを付与しようと思ったのですが、
この構文ではイベントが発生しません。
シナリオ制作講座の戦闘中の条件式関数を見る限りだと、戦闘開始後でもイベントを起こせるかと思ったのですが…不可能なのでしょうか?
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