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改造・制作スレ part6
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>>144-147 その点はよく分かるので質問を変えます。
scenario構造体中でworld = hogehoge としておいた場合、
world hogehoge{
・・・ワールドイベント用の処理・・・
}
と記述した場合と
event hogehoge{
・・・ワールドイベント用の処理・・・
}
と記述した場合には違いがあるんでしょうか?
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