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改造・制作スレ part5
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お尋ねします。
storeDefensePower()とclearBattleRecord()ってワールドイベントに直接書いたら重かったりしますか?
勢力が滅亡した際の処理を戦闘直後に起こしたくて、
storeDefensePower(@losepow)
if(isAlive(@losepow) == 0){
event(metubousyori)
}
clearBattleRecord()
とワールドイベントに直接書いたのですが、想定する動きはするけれどなんか重い。
うちのPCがアレなせいかも知れませんが。。情報お待ちしてます。
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