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改造・制作スレ part5
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①シナリオ構造体の記述のみで内政・キャンプコマンドを起こせたらいいなぁと
②戦場で赤にも青にも敵対もしくは中立の第3勢力ユニットが配置可能とか
③メテオからの着弾点に岩石積み上げたいから召喚を強制地点召喚とか
④レベルアップの必要経験値計算方法の記述が可能になったらいいな
⑤召喚レベルをあげるアイテムスキルの実装など
⑥収入徴兵に相互作用を持つ人口の概念など
⑦突撃動作時にユニットそのものがエフェクトとなり敵を貫通し同時に一も移動できるなどなど
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