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改造・制作スレ part5
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>>810
初歩的な説明からなので長くなるけど・・・
friendだけでは不十分で、下のif条件文中にもpd1、pd3、pd13という勢力識別子が使われている。
これはそれぞれ「sc4に設定されたレオーム家」「sc4に設定されたルートガルト」「sc4に設定されたラザム神殿」を意味する。
したがって他のシナリオで開始した場合、
「この勢力はない」=「この勢力はすでに滅亡している」ことと同じになり、
滅亡させた場合のイベントがすぐ発生してしまう。
このように、見た目は同じ勢力名であっても、シナリオごとに勢力識別子は異なるものが設定されているので注意。
デフォルトシナリオの場合はscenario().datとpower().datで勢力の設定を確認することができる。
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