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改造・制作スレ part5

80名無しさん:2012/10/28(日) 12:02:03 ID:MIbR/YKA
雇用についての要望です。
1 unit 構造体やclass 構造体に、CPU専用の雇用条件がほしいです。
例えば cpumerce = のような記述です。

2 現状ではunit 構造体にmerce = 騎士1, 騎士2, 騎士3とすると
ユニットのレベルに関係なく上位のレベルが雇用できてしまうので、
learn = のような感じでレベルによって対応できるといいのですが。

私の理解が足りないだけかもしれませんが、
基底クラスを使わない雇用でCPUの上位雇用がうまくできません。
過去に似たような要望があるので、いろいろな問題があってできないのかもしれませんが
ぜひよろしくお願いします。




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