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改造・制作スレ part5
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要望ですが、fune = statusのスキルにスキル連鎖next_attr =(スキル)を設けて別属性の異なるステータス上昇値(下降値)が反映されるようにして頂けると有難いです。
例えば重量級のためにdefenseが10%上がる代わりにmoveとspeedが5%ずつ下がる鎧アイテムなど、アイテム作成の幅が広がります。
また、通常のリーダースキルとしてもそれぞれの個性化に役立つでしょう。
ご検討の程宜しくお願いします。
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