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改造・制作スレ part5

262名無しさん:2012/11/27(火) 17:31:26 ID:???
>>259
大本が戦略シムだからそう書いてるだけだろ常識的に考えて
普通に考えろよ・・・

>>260
つ製作講座
自分で考えないとバグ取りのひとつもできんぞ

>>261
isJoin関数はたとえばAとBが直接つながってなくてもどっかしら迂回路でつながっているとtrueって判定されるって読んだ気がする
違ってたらすまんがヒマならログ漁ってみてくれ

分断されてないの定義にもよるけど
ユニットのいる領地の隣接領地をstoreNextSpot関数使って比べればやりたい動作に近いことができると思う
関数の詳細はウィキみれ




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