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改造・制作スレ part5
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バグ報告です。
handle 機能が働いていない場合があるみたいです。
イベント用にユニット基本構造体にhandle = onを記入しているのですが、
イベントバトル用のユニットにhandle = offと記入しても操作可能の状態で始まってしまいます。
イベントバトルに(イベント,勢力,勢力)と勢力名を入れたときだとなるようです。
よろしければ確認をお願いします。
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