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改造・制作スレ part5

176名無しさん:2012/11/10(土) 10:21:16 ID:???
>>168
context構造体の以下のデータで敵勢力の侵攻判定を調整できます。
適当にいじくって試してみてください。右側はデフォ値です。

raid_bdr = 100
友好度に影響。増やすとより親しくても攻め込む。

raid_min = -50
raid_max = 50
戦力差に影響。増やすと自軍の兵力をより過大評価する。
minとmaxの差を広げると判定がブレやすくなる。

raid_coe = 15
マスターの好戦度に影響。増やすとより積極的になる。




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