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改造・制作スレ part5

125名無しさん:2012/11/01(木) 20:30:42 ID:???
ユニットを選択するとその能力値が見られますが
現在そこから 雇用 と 解雇 が可能です
これに加えて例えば 強化 などのボタンを作り
それを選択することで
ある固定変数にそのユニットの識別子を代入し
さらに特定の(または個々の構造体に記載した識別子の)イベント
を実行する機能
があったら、しなりをの幅が一気に広がるなぁなんて妄想してみました




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