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改造・制作スレ part4

980名無しさん:2012/10/11(木) 17:42:03 ID:???
知恵を借りたいので意見お願いします。

特定のクラスチェンジで大幅にステータスアップを組んでるのですが
人材にも適用するにはどうすればいいですかね?
class構造体でのステータス値がunit構造体のステータス値を超えた物だけ反映させたくて
人材attack 300 magic 300でクラスチェンジで一般atack 400 magic 200になるとき
人材attack 400 magic 300にしたいんです。




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