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改造・制作スレ part4

960名無しさん:2012/10/07(日) 12:44:41 ID:???
プレイヤー勢力がきた場合、
一個前のcomendは実行されずに次のcom勢力の開始時に遅れて実行される

また、プレイヤー勢力中にリロードをすれば文字変数はクリアされcomendは実行されない

一応解決策はある
storeNowPower(@nowpow)の条件式をとっぱらい、comend処理の条件式でプレイヤー勢力を弾く
一個前の勢力はセーブに保存されるほうの領域に入れる




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