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改造・制作スレ part4

23名無しさん:2012/03/12(月) 00:59:04 ID:???
>>18
適当に思いついたやつを書いてみる
if (isAlive(勢力) == 0) {//特定の勢力が滅亡,重複しないようにyet()なり数値変数なりも入れた方がいいと思う
storeNowPower(文字変数a)//現在進行中の勢力を調べる
if (文字変数a == 自分の勢力) {//現在進行中の勢力が自分の勢力かどうか調べる,必要であれば予め自分の勢力を文字変数に入れておいたりisMasterを入れたりなんなり

プレイヤー操作の勢力Aが勢力Bを滅ぼした場合のイベント

} else {

プレイヤー操作の勢力A以外が勢力Bを滅ぼした場合のイベント

}
}




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