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改造・制作スレ part4

132名無しさん:2012/04/01(日) 19:46:30 ID:???
>>131
仰る通り、一回の即死攻撃でunit_status_hp(デフォでは100)以上の
状態異常ダメージ(互いのdextから算出される数値)を与えないと発動しません。

そして、>129の乱数判定をクリアすると即死が発動されます。




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