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改造・制作スレ part4

119名無しさん:2012/03/30(金) 21:27:37 ID:???
>>110
次バージョンで、unit/class構造体に、element_lost = off
とするとその召喚ユニットは術者が死んでも消滅しなくなります。

その他のご要望につきましては申し訳ありませんが見送らせて頂きます・・・。

>>109
スキル構造体へのsummon_levelの追加は見送らせて頂きます。
レベルの調整は別個に召喚ユニットを記述して
そこにlevel = (数値)を記述してください。
そうすると、
術者レベル×summon_level+召喚ユニットのlevel
がレベルとなります。




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