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改造・制作スレ part3
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はじめまして。
此度、シナリオを作ろうと思い、データを作ってたのですが能力低下のところでバグかもしれない挙動があったので報告させていただきます。
func = heal add = magdef を使って敵の魔抵抗を低下させようとしたのですが、
add = magdef と設定すると、攻撃が命中して能力低下スキルが発動した時に防御downと表示され、防御の値が変わっていました。
add を attr に書き換えただけで元々作りたかった動作(魔抵抗down)となりましたので、defenseとmagdefを書き間違えたという初歩的ミスではないはず。
Wikiを見る限り、能力低下には add を使うのが正しいはずですので、念のために報告させていただきます。
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