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改造・制作スレ part3
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context構造体の
member = (数値)
で部隊の定員数を変更できるようにしました。30人くらいまで増やせます。
unit_keep_form = on
とすると、以前より部隊がまとまって動くようになります。
unit_battle_cram = on
とするとユニットが渋滞した際に、unit/class構造体の
「radius_press = (1〜100)」の比率だけユニット半径が常時圧縮されます。
radius_press = 50 とするとradiusが50%まで圧縮されます。
大人数でもスムーズに動くようになります。
これを使い場合は、radiusを大きめにし、radius_pressを小さめにしてください。
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