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改造・制作スレ part3
888
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 20:25:32 ID:???
>>881
申し訳ありませんが、地形チップとユニットの重なりの上下判定は
今で精一杯の状態なのでこのままにしようと思ってます。
このゲームは基本2Dなので数々の配置状況を考えると
正確な反映は難しいのです・・・。
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