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改造・制作スレ part3

858名無しさん:2012/01/26(木) 20:51:58 ID:???
>>857
申し訳ありません。
戦闘ユニットデータはbattleブロックが発生したevent構造体を抜けた時のみ
リセットされる仕様となってました。
対策としてはルートイベントを作成して
event root {
  event(battle1)
  event(battle2)
  event(battle3)
}
こうする形が考えられます・・・。




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