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改造・制作スレ part3
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>>797
申し訳ありませんが、その件は見送らせて頂きます・・・
後日に改めて検討いたします。
>>796
バグ連絡をありがとうございます。修正いたしました。
>>790
実は訓練上昇数の全勢力の初期値はゼロになってまして、
ゼロだとscenario構造体のtraining_upが適用されるようになってます。
ゼロ以外だとその数値が適用されます。
故に、addTrainingUp(pow, 5)とするとゼロに5を足して5になってしまうのです。
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