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改造・制作スレ part3
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>>555
任意のscenario構造体に、zone = (文字列) を記述し
workspace構造体に、(文字列)(数値) = 領地名, ‥ を列挙すると
シナリオ毎にゾーンを設定出来るようにしました。
workspace構造体は読み込み時にシステム内で一つにまとめられますので
任意のスクリプトファイルに複数個記述できます。
(例)
scenario sc1 {
zone = myzone
}
workspace {
myzone0 = spot1, spot2, spot3, spot4
myzone1 = spot5, spot6
myzone2 = spot7, spot8, spot9
}
とするとシナリオ1ではmyzoneが適用されます。
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