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改造・制作スレ part3
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指定した領地にいる全てのユニット
を消去する場合eraseUnit2が現状の最善手なのでしょうか?
消去する対象が判明してない場合eraseUnit2では
eraseUnit2( 領地 , kihei , hohei , ‥)などと予め沢山列挙しておく必要があります
またstoreUnitOfSpotで対象を調べると一度文字変数に格納するという
余分な処理が発生してしまう為避けたいです
対象が何であろうと領地内全ユニットを消去するような感じの関数等はありませんか
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