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改造・制作スレ part3

42名無しさん:2011/05/20(金) 20:33:54 ID:???
>>41
当方の環境は最新版のデフォシナでrndmsystemを上書きの後、
world_rndm.datのspotからs101~s120を削除しs100を追加、power rndm1以下の行を削除
以上の環境なのですが、こちらではその様な現象は見られません

そもそも仮勢力といえどもshuffleVarをした後で取り出しているのでwhile処理が問題なのでしたら対象のユニットや勢力は変わる筈ですし
それ以外の部分でも当然違いは作っていないつもりなので原因がわかりません
参考までにそちらの環境を教えてもらえるとありがたいです




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