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改造・制作スレ part3
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battleEventに関して質問です。
プレイヤー操作ユニットがイベントユニットとの距離が一定以下なら会話イベントが発生するという物を作りたいのですが、
storePlayerUnit(@playar)とした後に
if (getDistance(@playar, イベント用のユニット) <= 32)
とするとプレイヤーユニットとイベント用のユニット間の距離が32ドット以下が条件となる・・・気がするのですが、
どんなに距離が離れていても必ずイベントが発動してしまいます。
@playarを人材の識別子に変更すると正常に機能するのですが、
これは仕様なのでしょうか。
私の理解度が低く、的外れな質問をしているのかもしれません・・・。
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