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改造・制作スレ part3

367名無しさん:2011/10/01(土) 20:31:09 ID:???
>>363
>>364
申し訳ありません。文字変数にはclass構造体の識別子が入ってるのですが、
メッセージウィンドウへの表示時にunit構造体群としか照合してなかったので
結果的に数値が表示されるようになってました。
次のバージョンで修正いたします。


>>365
現状では、スクリプトで
set(@dun_(ダンジョン構造体の識別子), 0)
とする事で対処してください。ダンジョン構造体の名前が「gurin」なら
set(@dun_gurin, 0)
となります。これはシステム内の数値変数です。
>>366
これは次バージョンで追加を検討させて頂きます・・・




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