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改造・制作スレ part3
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新バージョンで追加した機能を箇条書きします
context構造体の追加機能
領地占領/防衛時の表示エフェクトに任意のskill構造体を指定できます。
spot_fire1 = (skillの識別子) は占領時
spot_fire2 = (skillの識別子) は防衛時です。
unit、class構造体の追加機能
beast_unit = (on/off)
onにするとビーストユニットとなり部隊長も同じくビーストユニットだったら操作不能となります。
hand_range = (数値)
近接判定の距離です。
これを大きくするとより離れた敵に近接攻撃ができます。
省略時は、context構造体のunit_hand_range(これのデフォルト値は16)になります。
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