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改造・制作スレ part3
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object構造体のbreakとbreak2にはどのような違いがあるのでしょうか?
また攻城戦用のマップとして、城門オブジェクトを一定間隔で
二重、三重に設置した場合に、防衛側が初期配置から一番近い城門付近で
止まってしまい(城内部の門で止まり、外門まで行ってくれない)、
攻撃側が遠距離持ちだと一方的に攻撃される状況に陥ってしまいます。
これを改善する方法をご教授いただけたら幸いです。
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