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改造・制作スレ part2
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>>959
4.62では既にそのように変更されていたと記憶しています。
同じような動作にするには、間にスキルを挟む必要がありますね。
机上論ですが、こういう感じのスキルになると思います。
skill circle_nt
{
center = on
damage = -3
homing = on
range = 0
speed = 100
next = ci_shot
next_first = on
}
homingの対象が発動者になる場合は、homing2 = 180を。
あとは、range = 1やnext_last = onに変更する必要はあるかもしれません。
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