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改造・制作スレ part2
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仕様か不具合かの判断がつかなかったため質問させていただきます。
ユニットがやられた時に発生するbreakスキルに以下の
rush = 2
next2 = skill_A, skill_B
next_order = on
rush_interval = -1
next_last = on
この手法を用いた際、通常(手動で)発動時には両スキルが発生するのですが、
実際に持たせたユニットが撃破された際にはAのスキルしか発生しません。
breakスキルにはnext2が使えない仕様なのでしょうか。
お忙しい中恐縮ですが、ご返答頂けたらと思います。
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