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改造・制作スレ part2

736722:2011/01/25(火) 18:46:48 ID:???
>>724
回答ありがとうございます。
近接攻撃が必中する、相殺不可となる理由も解りました。

それに関しての要望です。
近接の場合、最も近い対象を攻撃していると思います。
その対象を標的データとして所持させることは難しいのでしょうか?
また、missile型で擬似的に近接攻撃を作成することは出来ますけれど。
遠距離攻撃を近接攻撃に、攻撃魔法を遠距離攻撃にするなど、別の攻撃として認識させられるようなデータは追加出来ませんか?
「剣」「弓」「魔」などの6種類の操作指定項目に割り当てられたらと思うのですが。




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