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改造・制作スレ part2
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ラインが混合の場合、騎兵はそのラインの両翼に配置されるようにしました。
騎兵の行動パターンの条件判定を以下の様に修正しました。
1、敵前衛が敵後衛の半分以下である →敵前衛が脆いので「突撃」
2、敵前衛が敵後衛の3倍以上である →敵前衛が迫ってるので「突撃」
3、自分の近くに敵の後衛ユニットがいる →突撃の好機なので「突撃」
4、現在の自軍の騎兵比率が40%以上 →騎兵が遊兵と化してるので「突撃」
5、味方が優勢な時 →勝機と見なして「突撃」
6、騎兵以外の味方の残りHPの平均が50%以下 →味方を援護するため「突撃」
以上のいずれの条件でも無い場合は「離脱」し
敵から離れて突撃の機会を待つという形になります。
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