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改造・制作スレ part2
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スキル構造体の「damage = -2」の動作がよくわかりません。
たとえば、直進型の場合。
「目標(敵)到達までは通常動作。
目標で命中・消滅せず、通過。
発動者〜スキル発動時の発動者に最も近い対象、この距離分をさらに進む。
rangeを超過することもある。」
こういうことでしょうか。
funcやmovetypeなどで変化しそうですけれど。
arcやdropは着弾点の延伸、でしょうか。
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