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改造・制作スレ part2
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>>533
consiの値によるダメージ算出は以下の通りになってます。
被弾側が
0 = 100万固定
1 = 攻撃力×2.5
2 = 攻撃力×2.0
3 = 攻撃力×1.5
4 = 攻撃力×1.25
5 = 攻撃力×1.0
6 = 攻撃力×0.8
7 = 攻撃力×0.6
8 = 攻撃力×0.4
9 = 攻撃力×0.2
10 = no damage
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