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改造・制作スレ part2
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一部訂正します。
collisionで指定したスキルは音だけでも可能でした。
例)相殺可能なスキルに「collision = offsetsound」を追加します。
skill offsetsound
{
sound = metal45_a
}
こうすると、「collisionを設定したスキルが相殺された時」にデフォルトの相殺イメージのままmetal45_a.wavが再生されます。
collisionでmissile(静止型)を指定しても動作しています。
未検証ですが、直進型や放物型スキルでも問題無いとは思います。
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