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改造・制作スレ part2
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マップは、戦闘後やロード後などに再構築されるようです。
領地の透明化を解決するには、world構造体に記述して毎回読み込ませるか、
直接scenario構造体に記述する方法があるようです。
そのevent構造体に、
set(show_spot, 1)
を追加して、scenario構造体か、world構造体の上部に、
if (show_spot == 1) {
showSpot(s64)
linkSpot(s1, s64,85)
}
を追加すると、表示され続けると思います。
どちらの構造体でもいいのですが、
world構造体に書くと、ロード時にVGのように一瞬消えて、
scenario構造体に書くと、光の目のように表示され続けます。
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