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改造・制作スレ part2

488名無しさん:2010/11/16(火) 00:37:00 ID:???
そして、scenario構造体のworldにセットされたevent構造体の方で
新ターン開始時にcond_markが0より上だったら-1して、
0になったらα傭兵団のユニットをプレイヤー勢力から削除するという
処理を記述すれば傭兵団の雇用期間も実現できます。

内政ユニットをtalent = onにする必要は全くありませんのでどうかご確認ください。




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