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改造・制作スレ part2
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>>46
ユニットのレベル数値を指定する関数はないので(レベルが下がるケースもある為)
出来るのは現在のレベル数値から上昇させる事だけなのです・・・
例えば下のようにすると、
中立勢力のユニット(モンスター)が1ターン経過する毎に1レベルずつUPしてきます。
これはworld構造体の先頭の方に記述してください。
if (isNewTurn()) {
storeNeutralSpot(@spot)
storeUnitOfSpot(@spot, @unit)
levelup(@unit, 1)
}
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