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改造・制作スレ part2

453名無しさん:2010/11/13(土) 20:10:39 ID:???
ver4.45では内政の仕様を変更しました。

event p_event {
//内政イベントのスクリプト
}
とし、
scenario構造体に、politics = p_event と記述すると
内政ユニットを雇用するたびに、p_event を実行するようになりましたので
内政効果を逐一ダイレクトに反映できます。




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