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改造・制作スレ part2
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>>431
context構造体に、
camp = アイテム, camp_spot, アイテムを仕様する
のように記述すると人材プレイの時にキャンプウィンドウが
表示されるようになりました。使い方は内政と全く同じです。
なおcampデータで扱うスポットとユニットは内政と同様にpolitics = on
として内政タイプにしてください。
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