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改造・制作スレ part2

437名無しさん:2010/11/11(木) 23:20:34 ID:???
>>431
context構造体に、

camp = アイテム, camp_spot, アイテムを仕様する

のように記述すると人材プレイの時にキャンプウィンドウが
表示されるようになりました。使い方は内政と全く同じです。
なおcampデータで扱うスポットとユニットは内政と同様にpolitics = on
として内政タイプにしてください。




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