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改造・制作スレ part2
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一般ユニットの場合雇ったのを解雇すると放浪せず消去されてしまいます。
これを防ぐために人材にしたいという意味です。
解雇した際、再度同スポットに放浪する設定にしたいのですが…。
InSpotとInRoamSpotを使って常時存在の可否を見張るより、人材にできたほうがやりやすいと感じたのですが…。
あるいは専用パワーを作れば解決しますが、説明には中立ということなのでレスさせていただきました。
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