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改造・制作スレ part2
376
:
名無しさん
:2010/11/04(木) 01:06:56 ID:???
>>329
戦闘開始前のイベントで(scenario構造体のfight項目で指定されたevent構造体)
storeSpotOfBattle(文字変数)
を使うと文字変数に現在の戦場のspot構造体の識別子が代入されるように
修正いたしました。
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