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改造・制作スレ part2
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>>301
パッと思いついた方法では戦闘イベントフラグを追加するのがいいかと思います。
各戦闘イベントの発生条件を
if(プレイヤーA && プレイヤーB && flag == 0){
として、戦闘イベントの内容に
set(flag, 1)
を追加。
戦闘終了後にflagを削除するため、ワールドイベントに
set(flag, 0)
を設定すれば、同じフラグを条件にするイベントはどれか一つに絞られるのではと思います。
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