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改造・制作スレ part2
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ver4.10では、msg関数とtalk関数のテキストに変数の値を表示できます。
(例) msg(プレイヤーの勢力は&var&です。)
&文字変数& とすると文字変数varの内容がテキストに表示されます。
(例) msg(城壁値が&var&上昇しました。)
&数値変数& とすると数値変数varの数値がテキストに表示されます。
msg関数、talk関数内で使用できる特殊記号は以下の通りです。
@ クリックによる部分表示の区切り。改行する
# クリックによる部分表示の区切り。改行しない
$ 改行マーク
&文字変数& 文字を表示する
&数値変数& 数値を表示する
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