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改造・制作スレ part2

207名無しさん:2010/10/06(水) 05:58:10 ID:???
>>192
attackとmagicの強化魔法ではスキル所持の違いで対象外にする仕様にしていましたので、
次回はそれを無くして全ユニットに強化がかかるようにしようと思います。

>>193
これは申し訳ありませんが人材ユニットの死亡率を下げる為に
このままにしようと思います・・・

>>206
現verでは処理の軽量化の為に飛び道具の相殺では大雑把な当たり判定チェックを行ってましたので
次回更新時はきちんとチェックするように致します。




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