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改造・制作スレ part2
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>>129
hard と anime_intervalを上手く調整すれば
アニメーションに合わせた当たり判定の発生を実現できると思います・・・
anime_intervalのデフォルト値は 4 なので、anime = 5 のスキルで
一枚目の画像時に当たり判定を発生させる時は、hard = 20 とし
(20フレーム間隔で当たり判定が発生)
それで time = 100 とすると100フレーム間アニメーションが継続し
約五回ダメージを与える事になります。
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