したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

83Grn(14-940):2013/08/28(水) 21:59:20 ID:CsyILshU0
>>82
え…ph3の関数ってV2で使えるのあったんですか!?知らなかった。色々試してみます。
前時間は共通データに毎フレーム入れてるんですけど、倒した瞬間に0.01か0.02がランダムに減っちゃうんですよね…
6.13で倒した→なぜか表示が6.11みたいな

あ、前時間って撃破時間じゃなくて
スぺカ終了とスペカ発動の間の表示が止まってる状態のことです
紛らわしい言い方してすいません


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板