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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15
82
:
ごれ(14-933)
:2013/08/28(水) 21:42:34 ID:H42CywQY0
>>81
どういう仕組みで動いてるのか知らないけど、
自前の配列変換関数で数値にする時に誤差がでるなら、
ph3のDigitArray関数をV2に持ってくるというのもアリですね。
多分V2でも動く…筈…。
光弾はもちろん次回更新時に追加しますです。
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