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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

566gore:2014/12/26(金) 09:28:32 ID:sDMnfh.c0
>>565

自分はパッケージスクリプトのタイトル画面用と、ステージスクリプト用の
二種類用意して、それぞれオブジェクト生成→IDとファイルを割り当てという仕組みにしてるので
微妙に環境が異なる予感がしますが…。拡張子ってBGMとSEで分けてますかね?oggとwavみたいに。


長時間非アクティブにするとゲーム画面の描画が止まるバグに遭遇したんですけど
これ他の人も再現しますかね。デフォのポーズ画面で検証してないので不明なんですが


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