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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15
565
:
Grn
:2014/12/25(木) 19:15:13 ID:pKGaXZpA0
>>564
なるほど、ちょっと試してみます
あの後少し検証してみたんですが、同じファイル内の関数を2回以上使うと駄目になるっぽいです
例えば、パッケージスクリプトからポーズスクリプトに移行する瞬間にパッケージ側で効果音を鳴らすと
二回目にポーズ画面に行くと効果音が壊れます
それで、パッケージとポーズでそれぞれのファイルに同じ関数を作って再生するとバグはなくなりました
発生条件は「長めの効果音を同じファイルの関数で2回以上再生する」ってとこですかね
症状としてはウインドウをアクティブにしてなくてもループするのでBGM扱いになっているのかなーと
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